catégories

Lassé de GPGBot fonctionnant une fois sur deux ? Envie de faire partager vos replays en direct live avec votre clan ou vos amis ?
Pas de problème ! le Galactic War System et Mancer sont fiers de vous présenter son Livereplay en OpenSource !
OpenSource quézaco ?
Pour résumer, il s'agit de la diffusion des sources du programme lui même avec une notice d'utilisation ( en Anglais ) rédigée par olivarius que nous remercions grandement.
Pour plus d'informations rendez-vous ici.
N"hésitez pas à donner vos avis ou signaler d'éventuels problèmes sur le forum du Galactic War system.
A bientôt pour une prochaine news !!!
Me revoici comme promis pour la 2e news de cette campagne de
communication concernant Galactic War ! Et comme promis, cette news
dévoilera le plus gros changement apporté à l’application !

Et
ce changement n’est autre que… la 3d intégrale ! Et oui vous avez bien
lu, fini la galaxie en deux dimensions et place à une galaxie répartie
sur un volume des plus vastes, comptant des milliers d’étoiles et
autant de systèmes solaires comportant chacun plusieurs planètes !
Voilà qui promet une guerre réellement infinie…
Qui
dit environnement de jeu en 3D, dit également navigation… Bien que sûr
ce sujet je ne vais pas m’étendre, je peux toutefois vous annoncer un
zoom stratégique qui ridiculise celui de supcom ! Vous pourrez, grâce à
lui, visualiser une planète en gros plan puis dézoomer jusqu’à voir à
l’écran la galaxie dans sa totalité !
Au niveau esthétique aussi
la galaxie a été revue, désormais l’image de fond utilisée a été
changée et remplacée par une image créée par un professionnel. Vous
pourrez en admirer une petite partie sur le site www.galactic-war.net qui l’arbore joyeusement en fond d’écran.
Au
niveau de la gestion : les fonctionnalités annoncées précédemment
telles que le système de renforts par exemple restent valables. Cela
dit, de nouvelles fonctionnalités se profilent : la possibilité de
procéder à des échanges commerciaux se précise et la fonctionnalité qui
consiste à donner de l’importance aux territoires en leur assignant des
revenus se complète de plus en plus.
Pour ce qui est
d’encourager les combats un léger ajout a été fait : désormais le(s)
vainqueur(s) d’un affrontement(que ce soit en attaque ou en défense)
auront leur nom mis en évidence sur le territoire concerné. Ainsi
l’équipe qui a perdu pourra demeurer anonyme, seuls les vainqueurs
étant mis en avant. Cette retouche devrait en dévergonder quelques uns…
Maintenant
un mot sur l’organisation de l’équipe de développement : notre cher
Mancer (toujours lui) a crée un outil permettant à d’autres membres de
l’assister dans son développement. Sachez également qu’un nouveau
développeur se montre intéressé à aider Mancer. Pour l’instant il
demeurera anonyme mais si les phases de test se montrent concluantes il
intégrera l’équipe de développement.
Il ne me reste qu'a vous
remercier pour votre fidélité et je vous donne rendez-vous à la
prochaine news qui sera postée à une date encore indéfinie.

Autant
attaquer tout de suite dans le gras, la première amélioration est
énorme au point d’en faire pâlir de jalousie sont voisin Gpgnet : il
s’agit du système anti-nills ! En effet trop de parties étaient
polluées par des joueurs ne pouvant se joindre aux autres en peer to
peer. Désormais lorsqu’un nill est détecté, la partie sera hébergée sur
un serveur centralisé et toutes les parties pourront dés lors être
lancées sans encombres.
Pour continuer dans le domaine du « les
parties se déroulent de mieux en mieux », j’ai le plaisir annoncer que
désormais les points de départs ne sont plus aléatoires. Vous
commencerez à côté de votre allié et non à côté de vôtre ennemi…
Gpgnet, si tu nous écoute…
On a pu constater que beaucoup de
joueurs avaient élu pour domicile le chat et n’osaient pas participer
aux parties par peur de faire perdre des territoires à sa faction.
C’est pourquoi des parties personnalisées ont été ajoutées. Les plus
craintifs pourront maintenant s’adonner au plaisir du jeu en toute
quiétude sur des cartes officielles ou personnalisées.
Les cartes
personnalisées étaient déjà présentes dans la beta mais en quantité
extrêmement limitée. Désormais un grand panel de cartes pourront être
jouées. Un répertoire spécifique à GW permettra d’éviter tout conflit
avec les versions utilisées par gpgnet.
Last but not least, vous
avez déjà tous entendu parler du live replay mis en place et utilisé
dans le cadre du tournoi de Calypso. Ce live replay sera couplé à un
parseur qui, après chaque match, va stoquer et indexer comme il se doit
chaque partie jouée dans GW. A la suite de quoi tous ces replays seront
consultables sur le site internet par date ou toute autre forme de tri.
Cette bibliothèque de replays en ligne est la seule fonction encore non
développée parmi celles citées dans cette news.
En espérant que
Mancer ne se fasse pas enlever par gpgnet, je vous donne rendez-vous à
la rentrée pour une nouvelle news orientée cette fois vers la galaxie
et là… on rigole plus, il y a du gros nouveau !
La GW Team vous
remercie de la patience dont vous faites preuve vis-à-vis de ce projet
qui est réalisé par un groupe de bénévoles qui met son temps libre à
disposition de la communauté et vous souhaite un très joyeux noël ainsi
qu’une merveilleuse année 2009 !

Les systèmes Galactic War vont refermer leurs portes afin de compléter leur développement et offrir une application plus élaborée à nos chers joueurs.
La durée de fermeture est totalement indéterminée, comptez quelques mois au minimum.
Sachez que toutes vos idées et demandes ont été prises en considération par le staff qui va concentrer ses efforts à l'amélioration du projet.
Nous vous tiendrons au courant de l'avancée des travaux périodiquement.
Merci à tous les beta-testeurs pour leur participation et leur aide !
A bientôt sur Galactic War !
Voila un peu plus d'une semaine que GW a ouvert ses portes au public et il est déjà de retour pour une nouvelle séance d'inscriptions... et pas des moindres...

Quelle semaine ! Un départ d'enfer, un forum qui explose et des suggestions qui partent dans tous les sens, les modérateurs n'ont pas chômé ! Ca n'a pour autant pas empêché Mancer de continuer le développement qui permet aujourd'hui une nouvelle ouverture des inscriptions qui sont cette fois sans limitation en nombre !
Vous pouvez en effet vous rendre dès maintenant sur l'application pour créer votre compte. Toutes les instructions sont présentes dans la rubrique d'aide. Lisez avec précaution, ne vous trompez pas de faction, vous ne pourrez plus en changer avant la fin de la bêta !
Note : Pour avoir accès aux factions UEF, Cybran et Aeon, passez GPGNet en mode Supreme Commander. Pour avoir accès aux Seraphims, passez GPGNet en mode Forged Alliance.
Si les inscriptions, elles, ne sont pas limitées, le nombre de joueurs connectés simultanément sur l'application le sera à hauteur de 100 ! Tests de charge sur le serveur oblige...
Sur le chemin de la réouverture, quelques bugs relativement important ont été réparés et une fonctionnalité provisoire a été ajoutée. Il s'agit du système d'encouragement à la défense.
Proposé par thunderval, ce système se base sur des points qui vous serviront à lancer des attaques. Les attaques successives sont de plus en plus chères selon une suite de Fibonacci qui consiste à additionner les deux précédents éléments (1, 2, 3, 5, 8, 13, ...). A chaque défense, vous recevrez un point puis un autre supplémentaire si votre match se solde par une victoire. Chaque lundi 8h00 vous recevrez un autre point bonus.
Alors n'hésitez plus ! Endossez votre costume de Commandeur et venez défendre la galaxie aux couleurs de votre faction !













